Пятое поколение
Основная статья: Второе поколение игровых систем
Приставки третьего поколения отличались от приставок второго большой вычислительной мощностью, большей цветовой палитрой и применением таких технологий, как спрайтовая графика и аппаратная прокрутка play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Такие технологии уже использовались в некоторых игровых автоматах, но для телевизионных игровых приставок были инновационными; благодаря им на приставках появились новые жанры игр — платформеры, сайд-скроллеры, файтинги play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Новой стала и возможность сохранять игры — например, в виде пароля из букв и цифр, или даже в программном виде в специальном чипе памяти с произвольным доступом, что позволило делать игры намного более сложными и продолжительными<>]. Третье поколение игровых систем стало чрезвычайно долгоживущим — приставки такого типа продолжали выпускаться и в 1990-е, и в 2000-е годы, в том числе в виде нелицензионных аппаратных клонов наподобие Dendy play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…
Откуда тогда взялись два разных названия? Нюансы и история
Девятое поколение
Длительное время бытовые компьютеры использовали магнитные носители информации: магнитные ленты (к примеру, обычные аудиокассеты) и дискеты play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Во многом их популярность заключалась в возможности перезаписи носителя на том же устройстве, на котором производится его чтение play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…
Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Основная статья: Второе поколение игровых систем
Приставки третьего поколения отличались от приставок второго большой вычислительной мощностью, большей цветовой палитрой и применением таких технологий, как спрайтовая графика и аппаратная прокрутка play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Такие технологии уже использовались в некоторых игровых автоматах, но для телевизионных игровых приставок были инновационными; благодаря им на приставках появились новые жанры игр — платформеры, сайд-скроллеры, файтинги play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Новой стала и возможность сохранять игры — например, в виде пароля из букв и цифр, или даже в программном виде в специальном чипе памяти с произвольным доступом, что позволило делать игры намного более сложными и продолжительными<>]. Третье поколение игровых систем стало чрезвычайно долгоживущим — приставки такого типа продолжали выпускаться и в 1990-е, и в 2000-е годы, в том числе в виде нелицензионных аппаратных клонов наподобие Dendy play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…
Откуда тогда взялись два разных названия? Нюансы и история
Девятое поколение
Длительное время бытовые компьютеры использовали магнитные носители информации: магнитные ленты (к примеру, обычные аудиокассеты) и дискеты play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Во многом их популярность заключалась в возможности перезаписи носителя на том же устройстве, на котором производится его чтение play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…
Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…
К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…